疲れた^^;これから、いろいろと描き足さなきゃならんが・・・とりあえずできたので、アップしておこう ・・・ ( more )
VF-25のガンポッド発射を再現しようとShadeやAfterEffectsで挑戦! 以前に作成したときは、『PhotoShopで画像を数パターン作成』⇒『AfterEffectsで画像を入れ替えたり・・・ ( more )
2010年5月12日
Shade9のころから悩まされていた事ですが、 アニメーションをさせようとしてカメラも設定して保存しました。 次の日に続きをしようと開くと、カメラの設定が滅茶苦茶に!!! ネットで調べたり、mixiで・・・ ( more )
2010年5月12日
週末にShadeのレンダリングを新しいPCでやってみました。 300フレームのレンダリング。 旧マシン『XP(32bit)・Core2Duo・メモリ:4GB(認識は3Gですね)』では、数時間かかってい・・・ ( more )
2010年5月10日
なんか最近 年末にShadeのバージョンアップが入っている感じがするが、先日、Shade11が発売されました。私自身は、Shade9なので、Shade11へのバージョンアップをしないと今後のバージョン・・・ ( more )
2009年12月25日
初めてshadeで作成を依頼された。 簡単なロゴだったが、「PSやAIでは、文字の立体表現に限界があって再現できないのでお願い!」と言われ、自分の勉強にもなるし、内容を聞いてたらそんなに難しくなさそう・・・ ( more )
2009年10月29日
–2008年9月28日– パーツ作成が足にかかりました。 この時は、エアインテークの直線的なラインと、曲線的なラインとの融合というかシワの処理というか、なんせそこに悩まされまし・・・ ( more )
2009年10月13日
— 2008年9月25日 – コクピットは、後回しでとりあえず、機首周辺パーツを制作。 曲線の合わせ目処理に苦戦してたな~ 曲線じゃなくても、面を傾けつつ形を変形させて、でも・・・ ( more )
2009年10月7日
マクロスFに出てくるVF-25 メサイアを Shadeで作ろうと思い、
制作を開始したのが、昨年のこと・・・
ここしばらく放置気味になってますが、ここまでの作成をインフォシークでのCGI日記からデータを持ってきて再度、こちらでアップしようと思います。
— 2008年9月23日 —
制作開始!
初日の作成にしては進んだ方じゃないでしょうか。しかし、可変モノって一つの形態でちゃんと見えてても、変形させた途端不具合が~!!ってことが多そうなのでちゃんと大きさとか考えて作って作らないと大変だなと思います。
ってな感じで制作を始めてたのがほぼ1年前。基本形は今では完成しているが、テクスチャなど、まだまだ課題は多いです。
こんな感じで、かつての制作日記をカテゴリー分け出来るのを活かしてこちらに入れていこうと思います。
2009年9月2日